Catalog

Настольная игра Ралли Монца HABA

Артикул H4416
Настольная игра Ралли Монца HABA ― Мир игрушки
Настольная игра Ралли Монца HABA Настольная игра Ралли Монца HABA

Цена: 3105 руб.

Бренд Haba
Возраст от 5 лет
Производитель: HABERMAAS GmbH (Германия)
Количество игроков: 2-6
Продолжительность игры: 10-15 минут
Упаковка: картонная коробка

Ралли - это гонка. Гонка - это догонялка. Наконец-то нашлась игра, где нужно просто бросить кубики и двигать свою машину наперегонки к финишу. Как и во взрослых гонках на этой трассе есть удобные места для обгона, есть медленные повороты и есть сильные соперники, также мечтающие о победе. На все воля кубика...


Игра – соревнование, которая поощряет тактическое мышление 2 – 6-и сообразительных игроков в возрасте от 5 лет и старше.

Продолжительность игры: 10 – 15 минут.

Шесть машин, принимающих участие в ралли, стоят на стартовой линии, подготовленные к большой гонке. Но только тот игрок, который сумеет правильно распорядиться удачным сочетанием цветов, полученным при бросании кубиков, - сможет быстро продвинуться вперед и выиграть в гонке.

В наборе: 6 гоночных машин; 6 игральных кубиков; 1 игровое поле.

Цель игры

Кто из игроков сможет искусно скомбинировать и использовать как можно больше цветов, полученных при бросании кубиков, для того чтобы привести свой гоночный автомобиль к финишу первым?

Подготовка к игре

Разложите игровое поле и поместите его в центр стола. Каждый игрок выбирает гоночный автомобиль и ставит его в начале круга на линию старта, на то место, которое отмечено стрелками на игровом поле. Если в игре принимают участие менее 6 игроков, то оставшиеся гоночные автомобили хранятся в коробке. Необходимо подготовить все 6 игральных кубиков, - на каждом из них на гранях 6 разных цветов.

Ход игры

Ход передается по часовой стрелке. Начинает игру самый младший участник, - он бросает одновременно все 6 кубиков (кубики можно держать обеими руками). Теперь, когда кубики брошены, игрок должен попытаться передвинуть свою машину в соответствии с полученными цветами. Необходимо сравнить цвета на кубиках с цветами площадок, находящихся непосредственно перед машиной игрока.

• Какие-то цвета совпали? Или даже более того, - все последующие площадки оказались в одном стиле с цветами на кубиках?

• Хорошенько продумайте порядок, в котором Вы хотите использовать полученные при бросании цвета, и передвиньте свой автомобиль на соответствующие цветные площадки. После того как цвет будет использован, откладывайте соответствующий кубик в сторону.

• Если Вам повезло и к тому же быстро соображаете, то, вполне вероятно, что Вам удастся передвинуть свой автомобиль на 6 площадок вперед.

• Если Вы не можете использовать некоторые цвета так как нет площадок соответствующего цвета перед Вашей машиной, то Ваш ход заканчивается. Наступает очередь следующего игрока бросать все 6 кубиков одновременно.

Внимание! Вы можете передвигать свой автомобиль только вперед. Запрещается двигать машину назад! В дополнение, - действуют следующие правила соревнований:

• Изменять полосу движения возможно только по диагонали, то есть пересекать разделительную полосу по направлениям: 1) вперед – вправо; 2) вперед – влево. Должно соблюдаться условие движения машины только вперёд, поэтому недопустимо пересечение разделительной полосы просто влево или вправо!

• Площадки препятствий (шины на дороге) никогда не могут быть пройдены машинами.

• Во время движения Вашей машины Вы можете проезжать те площадки, на которых стоят машины других игроков.

• Однако, если Ваше движение заканчивается на площадке с чужой машиной, то эта машина должна быть передвинута обратно на первую свободную площадку той же линии. Внимание! Чужая машина не должна быть передвинута на площадку-препятствие.

• Что бы ни случилось, Вы должны двигаться вперед как можно быстрее, - это основное условие гонки.

Конец игры

Когда первая из гоночных машин достигнет одной из двух финишных площадок, - текущий раунд игры завершается. В этом раунде каждый игрок запоминает, сколько кубиков он/она использовали для движения (можно записать).

• Если в конце раунда только одна машина окажется на финишной площадке, то игрок, управлявший этой машиной, будет победителем в этой гонке.

• Если в конце раунда на финише оказались несколько машин, то побеждает та, которая пришла к финишу с использованием наименьшего количества бросков кубиков.

Моя корзина
в корзине: (пусто)
на общую сумму: 0,00 руб.
SMS-центр