Catalog

Настольная игра Хокус-покус HABA

Артикул H4474
Настольная игра Хокус-покус HABA ― Мир игрушки

Цена: 1388 руб.

Производитель: HABERMAAS GmbH (Германия)
Бренд: HABA
Возраст: от 6 лет

Приветствуем вас, юные маги! Мы с вами отправимся в удивительное путешествие, во время которого вы освоите магические трюки!


Для 2-4 игроков старше 6 лет.

Содержимое: 1 магическая бутылка, 1 пластиковая вставка в бутылку, 4 деревянные фигурки юных магов, 12 магических шаров (четырех цветов), 1 магический кубик, 10 карт с изображением тропинки, 68 карт, 1 инструкция с правилами игры.

Подготовка к игре:
- Открутите дно от бутылки, положите его на стол и поместите в него 12 магических шаров.
- Выложите дорожку из 10 карт с изображением тропинки. В завершении дорожки положите карту с изображением Замка, который является конечным пунктом вашего путешествия. Каждый игрок выбирает себе фигурку и ставит его перед первой картой дорожки.
См. стр. 10 оригинальной инструкции.

- Каждый игрок берет себе:

1) 15 карт с юными магами (=учениками):
За каждую карту с учеником, которая участвует в раунде, магический шар помещается в магическое зелье.

2) 1 карту с великим магом:
Если вы кладете карту с магом, это означает окончание вашего хода.

3) 1 карту с изображением лягушки:
Лягушка дает возможность юному магу блефовать.

Каждый игрок берет в руку три карты с учениками, одну карту с великим магом и одну карту с лягушкой. Оставшиеся 12 карт с учениками игрок кладет в стопку перед собой.

- Приготовьте кубик и вставку в бутылку. Лишние карты и фигурки магов в игре не участвуют, поэтому отложите их в сторону.

Как играть:
Одновременно все игроки выбирают от 1 до 3 карточек из тех, которые держат в руке, и кладут их изображением вниз перед собой. После того как все игроки положат карты перед собой, карты переворачиваются.

Самый юный участник игры берет магическую бутылку и вставку. За каждую выложенную карту с учеником этот игрок опускает в пластиковую вставку 1 шарик, цвет которого должен соответствовать цвету фигурки юного мага. Затем карты с учениками собираются в стопку.

Например:
Лариса (желтый маг) кладет одну карту с учеником, Сережа (зеленый маг) - три карты с учеником, Лиза (синий маг) и Миша (красный маг) кладут по две карты с учеником. Таким образом, в бутылку нужно положить: один желтый, три зеленых, два синих и два желтых шара.

Карта с лягушкой учит юного мага «блефовать». Карта с лягушкой немедленно возвращается в руку игрока...

Если игрок выкладывает карту с великим магом, то раунд немедленно заканчивается. Все карты с учениками и карта с магом собираются в стопку. Магическая бутылка переходит к другому игроку по часовой стрелке. Начинается новый раунд.

Если карта с великим магом не выкладывается, то пластиковая вставка с шарами помещается в бутылку. Затем игрок трясет бутылку с шариками, переворачивает ее так, чтобы шарики оказались в горлышке бутылки. Следующий игрок по часовой стрелке бросает магический кубик.

Какой символ выпадает на магическом кубике:

- БУТЫЛКА - Магическое зелье приготовлено неверно! Потрясите бутылку снова и бросьте кубик еще раз.

- ВЕЛИКИЙ МАГ - Осторожно! Великий маг обнаружил, что в тайне от него вы готовите волшебство и чародейство! Он немедленно прекращает раунд. Ни одна фигурка не двигается по дорожке к Замку. Ни один из участников игры не берет обратно из стопки карту/карты с учеником. Бутылка передается следующему игроку по часовой стрелке, и начинается новый раунд.

- ОДНА, ДВЕ, ТРИ ЗВЕЗДЫ - Ура! Юные маги приготовили отличное магическое зелье! Обратите внимание на два шарика в горлышке бутылки. Они укажут, насколько передвинуть вперед фигурки соответствующих цветов по дороге к Замку.
* первый шарик = на две карточки вперед;
* второй шарик = на одну карточку вперед

Также один или два игрока забирают обратно карты с учениками соответственно числу звездочек на кубике. Число карточек соответствует числу звездочек на кубике.

Например (см. рис. бутылки с шариками на стр. 13 оригинальной инструкции):
Красный шарик дает возможность игроку продвинуть соответствующую фигурку на две карточки вперед. Синий шарик «двигает» фигурку на одну карточку вперед...

Одна звезда: желтый забирает обратно одну карту с учеником из сборной колоды.

Две звезды: желтый и красный забирают по одной карте...

Три звезды: желтый, красный зеленый забирают по одной карте...

Начинается новый раунд:

Каждый игрок берет из своей запасной колоды недостающее количество карт, так чтобы у каждого снова было по пять карт. Если игрок уже использовал карту с изображением великого мага, то количество карт в его руке ограничивается четырьмя картами.
Магическая бутылка «опустошается» и переходит к другому игроку по часовой стрелке. Начинается новый раунд.

ВАЖНО! Как только игрок остается с одной картой, на которой изображена лягушка, это означает, что игрок израсходовал всю свою магическую силу и больше не может творить волшебство. Игрок кладет карту перед собой изображением вверх и наблюдает, как другие юные маги творят волшебство. Между тем, они все еще могут выиграть в этом магическом соревновании.

Фокус-покус! Маги приходят в Замок!
Окончание игры:


Игра заканчивается, как только одни из юных магов приходит к Замку (оставшиеся лишние звездочки на кубике не используются). Если несколько магов приходят к Замку одновременно, то они празднуют общую победу.

Игра также заканчивается, как только один игрок остался с одной картой юного мага в руке. За каждую оставшуюся карту, игрок продвигает фигурку мага на одну карточку ближе к Замку. Если игрок «приходит» к Замку, то он и становится победителем в игре. Либо юный маг, который находится ближе всего к Замку, побеждает в соревновании.

 

 

Моя корзина
в корзине: (пусто)
на общую сумму: 0,00 руб.
SMS-центр