Catalog

Настольная игра Школа привидений HABA

Артикул H4555
Настольная игра Школа привидений HABA ― Мир игрушки

Цена: 2326 руб.

Производитель: HABERMAAS GmbH (Германия)
Бренд: HABA
Возраст: от 5 лет

К сожалению, русских букв в этой игре нет. Сплошь латиница. Так что расчитана она на маленьких полиглотов. Ну а счастливым знатокам английского, немецкого и голландского обязательно нужно поиграть в нее. Интересные инструменты, умные варианты игры... Учителя будут довольны расширением вокабуляра и повышенной правильнописательностью своих подопечных. В общем, учимся играючи...


Коллекция обучающих игр для 2-4 участников старше 5 лет

Продолжительность каждой игры: около 20 минут

“G”, “H”, “O”…как по волшебству, буквы появляются одна за другой на стене старого замка. Просто в школе чародейства маленькие привидения учатся писать. Если присмотреться внимательнее, то можно определить, какое слово привидения задумали написать.

В наборе: 1 игровое поле 26 букв со штампами 1 чернильная подушка 5 баночек по форме привидений 48 карточек с привидениями 1 карандаш 10 листов бумаги 1 инструкция с правилами игры

Дорогие родители! В этой игре 48 карточек. На каждой изображение и соответствующее слово. Слово написано на четырех языках: немецком, английском, французском и голландском. Рядом со словом соответствующий флаг. Если ваш ребенок уже знаком с этой игрой и словами, то он может сам придумывать слова. Важно! Печатайте буквы штампом, а слова пишите карандашом или ручкой. Мы желаем вам приятно и с пользой провести время, печатая буквы, отгадывая и запоминая слова. С уважением НАВА!

Игра № 1: Алфавит

Кто первым напечатает 2 слова и победит в игре?

Подготовка к игре: Положите игровое поле в центр стола. Вложите чистый лист бумаги в игровое поле. Затем положите: - по 5 штампов в четыре баночки - 6 штампов в одну баночку Закройте баночки. Карточки с привидениями перемешиваются. Каждый участник игры получает карточку и кладет ее перед собой изображением предмета вверх. Оставшиеся карточки складываются в стопку изображением вниз рядом с игровым полем. Поставьте на стол чернильную подушку так, чтобы все могли легко до нее дотянуться.

Ход игры: Начинает обладатель самого короткого имени или самый младший участник игры. Выберите баночку с привидением, откройте ее и загляните в нее, но только так, чтобы никто кроме вас не видел ее содержимого. Сравните буквы внутри баночки с первой буквой слова, которое написано на вашей карточке. - Первой буквы нет в баночке: Жаль! Вы не можете поставить штамп. - Первая буква есть в баночке: Отлично! Достаньте штамп из баночки. Выберите место на листе и напечатайте на нем букву (поставьте ее штампом). Посмотрите, нет ли следующей буквы в вашей баночке. Если есть, то напечатайте ее. ВАЖНЫЕ ПРАВИЛА:

1. Вы должны всегда находить буквы в правильном порядке.

2. Вы можете использовать штампы из баночки, пока они штампуются в правильном порядке и без пропуска. Затем положите штамп обратно в баночку. Закройте ее и положите ее на место. Затем наступает очередь следующего участника по часовой стрелке выбирать баночку. ВАЖНО: Как только слово завершено, возьмите в награду эту карточку и другую карточку из стопки.

Окончание игры: Игра заканчивается, как только один из участников первым напечатает 2 слова полностью. Он и становится победителем игры.

Вариант игры: Правило 2. основной игры не действует. Не обязательно, чтобы буквы в слове находились и проставлялись (печатались штампом) в правильном порядке. Если нужен пропуск, то ставьте штамп аккуратно, чтобы осталось место для пропущенной буквы. Побеждает тот, кто первым напечатает три слова.

Игра № 2

Искатели слов Кто первым отгадает и соберет наибольшее количество слов (=карточек)?

Подготовка к игре: Положите игровое поле в центр стола. Вложите чистый лист бумаги А4 в игровое поле. Для этой игры вам понадобятся только крышки от баночек. - Положите по 6 штампов в две крышки. - Положите по 7 штампов в две крышки. - Оставшаяся пустая крышка ставится рядом с игровым полем. Карточки с привидениями перемешиваются и складываются в стопку изображением вниз рядом с игровым полем. Положите на стол карандаш и чернильную подушку.

Ход игры: Начинает обладатель самого длинного имени или самый младший участник игры. В этом раунде он привидение. Остальные участники – искатели слов. Привидение берет пустую крышку, карандаш и подушку. Затем он берет карточку из стопки и смотрит на слово так, чтобы другие участники его не видели. Затем он проводит карандашом черточки в количестве равном количеству букв в этом слове. Например: Привидение достало карточку со словом APPLE. Привидение рисует ровную (по возможности) пунктирную линию из ПЯТИ черточек на листе бумаги: _ _ _ _ _ . Затем наступает очередь искателей слов. Участник рядом с привидением выбирает штамп и произносит букву вслух. Например: Искатель выбирает букву «А» и спрашивает: «Привидение, привидение, а есть ли буква «А» в этом слове?» Если эта буква есть в слове, то привидение берет этот штамп и ставит эту букву на пропущенное место (на определенную черточку). Затем штамп возвращается обратно в крышку. ВАЖНО: Если буква встречается в слове несколько раз, то привидение печатает ее несколько раз. Если этой буквы нет в слове, то никакая буква не печатается, а привидение кладет штамп в свою крышку. Затем другой искатель выбирает штамп. Как только искатель готов назвать слово, он может громко произнести его. ВАЖНО: за каждое неверно названное слово привидение может выбрать штамп с буквой, которая не встречается в этом слове, и положить его в свою крышку. Окончание раунда: Раунд заканчивается, как только: - один из искателей отгадал слово. В качестве награды он получает карточку с привидением. или - привидение собрало 7 штампов в своей крышечке. В этом случае карточку с привидением в качестве награды получает привидение. Затем начинается новый раунд. Все штампы складываются как в начале игры. Привидение передает пустую крышку, карандаш и подушечку следующему участнику по часовой стрелке. Теперь он становится привидением.

Окончание игры: Игра заканчивается, когда каждый участник побывал дважды в роли привидения. Победителем становится тот, у кого наибольшее количество карточек.

Совет: если вы хорошо знаете все 48 карточек, то привидение может придумать собственное слово, которое нужно отгадать.

Игра № 3: Составляем слова

Как по волшебству на стене старинного замка появляются слова. У кого хватит фантазии, чтобы собрать наибольшее количество карточек?

Подготовка к игре: Положите игровое поле в центр стола. Вложите чистый лист бумаги А4 в игровое поле. Сложите карточки в стопку изображением вниз рядом с игровым полем. - Положите по 5 штампов в 4 банчку. - Положите 6 штампов в оставшуюся баночку. Закройте баночки крышками и перемешайте. Положите на стол подушечку и карандаш.

Как играть: Начинает тот, у кого в имени наибольшее количество гласных или самый младший участник игры. Выберите баночку и загляните туда так, чтобы никто из других участников не видел ее содержимого. Придумайте слово, которое состоит как минимум из трех букв, и начинается с одной из букв из вашей коробочки. Скажите слово и напечатайте первую букву на листе бумаги. Затем положите штамп обратно в коробочку, закройте ее и положите на стол. Например: Оля ставит букву “Р” и говорит: «Привидение хочет написать слово “PAPER”. Рядом сидящий участник берет баночку и заглядывает внутрь. Есть 4 варианта действий:

1. Можно продолжить начатое слово. Например: Яна ставит букву “А” и говорит: «Я тоже думаю, что привидение хочет написать слово “PAPER”.

2. Можно придумать новое слово, в состав которого входят уже проставленные буквы на листе. Просто продолжите слово. Например: Яна ставит букву “О” и говорит: «Я думаю, что привидение не хочет писать слово “PAPER”, а хочет написать слово “POLICE”.

3. Можно начать новое слово. Например: Яна ставит букву “Р” в новый ряд и говорит: «Я думаю, что второе слово, которое хочет написать привидение “PINE”. ВАЖНО: на листе бумаги можно начать не более 3 слов!

4. Если вы не можете придумать слово, а на листе бумаги уже есть три слова, то пропустите ход. Таким образом, участники игры продолжают слова до тех пор, пока одно из них не будет закончено. Тот, кто поставит последнюю букву в слове, получает карточку в награду. Например: “Р”- : Оля ставит букву “Р” и говорит: «Привидение хочет написать слово “PAPER”. “РО”- : Яна ставит букву “О” и говорит: «Я думаю, что привидение хочет написать слово “POLICE”. “РОS”- : Миша ставит букву “S” и говорит: «Нет, привидение хочет написать слово “POSTER”. “POST” - : Вася ставит букву “Т” и говорит: «У меня есть слово! Привидение хотело написать слово “POST”. Получается, что Вася закончил слово и получает карточку в награду.

ВАЖНО: Цель игры как можно быстрее закончить слово. То, что слово может быть продолжено, не является главным (как, например, можно продолжить слова “postman”, “postage”). Карточка достается тому, кто первым закончит слово.

Окончание игры: Игра заканчивается, как только закончено пятое слово. Участник, набравший наибольшее количество карточек, становится победителем в этой игре.

Варианты игры:

1. Игра становится проще, если баночки не закрываются крышками в начале игры. Участники могут выбрать любую нужную букву и поставить ее.

2. Игра становится более сложной, если добавить к ней следующие правила:

а) буквы проставляются после и перед имеющимися буквами в ряду. Например: На листе проштампованы буквы “AR”. Наступает очередь Тима. Он может взять букву “С” и поставить ее: - в конце написанного (после этих букв) “ARC”, назвав слово “arch”. Слово остается незавершенным. - перед написанными буквами “CAR”. Таким образом, он получает целое законченное слово и карточку в награду.

б) можно продолжить слово вертикально, как в кроссворде. Совет: Штампуйте первую букву в центре листа, чтобы было достаточно место для продолжения слова горизонтально и вертикально. Например: На листе бумаги можно следующие слова: S H O S O H A Когда наступает очередь Яны, она выбирает букву “Т”. Она может поставить эту букву двумя способами и получить либо слово “SHOT” , либо “HOST”. А в награду взять себе карточку.

Моя корзина
в корзине: (пусто)
на общую сумму: 0,00 руб.
SMS-центр