Catalog

Настольная игра Рыцари счета HABA

Артикул H4550
Настольная игра Рыцари счета  HABA ― Мир игрушки
Настольная игра Рыцари счета  HABA Настольная игра Рыцари счета  HABA

Цена: 1629 руб.

Производитель: HABERMAAS GmbH (Германия)
Бренд: HABA
Возраст: от 6 лет

Королева Казимира вызывает всех рыцарей в свою землю на состязание. Первый рыцарь, который доберется до ее замка, будет принят в знаменитый круг «Рыцарей счета». Но на своем пути рыцари должны пройти через строгую королевскую стражу. Стражники задают рыцарям сложные математические задания, и только всезнающий чародей-математик знает ответы. Хотите стать Рыцарем счета? Тогда принимайте вызов!


Обучающая игра для 2-4 участников старше 6 лет.

Продолжительность игры 15 - 25 минут

Содержимое:
1 игровое поле из 12 частей
1 чародей-математик (с красным фильтром)
4 рыцаря
2 кубика
4 короны
16 карт с числами
50 карт с заданиями (200 заданий)
1 инструкция


Дорогие участники игры!

Перед началом игры внимательно взгляните на карты с заданиями на сложение, вычитание, умножение и деление. На картах также есть числовые последовательности (a), а также задания на сравнение (b). На каждой карточке есть 4 символа, которые распределены по разным уровням сложности:
• Оруженосец = числа до 20
• Дракон = числа до ста
• Рыцарь = числа до тысячи
• Королева = числа до миллиона

Разные уровни сложности означают, что маленькие и большие дети имеют одинаковые шансы на победу. Решите перед игрой, какой символ достанется каждому игроку.
Если кто-либо из игроков понял, что задания для него слишком сложны, может в следующий раз играть с более простыми символами - или наоборот. Итак, через некоторое время вы обязательно станете лучшим рыцарем счета королевы Казимиры.
Самопроверка:
Вы можете увидеть ответы с помощью чародея-математика и его «красного фильтра». Приложите чародея к месту, закрашенному красным цветом, и он покажет правильный ответ.

Удачи!

Цель игры:
Кто способен решить задачи и достичь замка королевы с помощью логического мышления и удачи?

Подготовка к игре:
Соедините 12 частей игрового поля и посмотрите: на игровом поле вы видите дорогу из деревни (старт) в королевский замок (финиш). Во время путешествия вы будете проходить через строгую королевскую стражу (квадраты 18, 37, 63, 82 и 100). Стражники будут останавливать вас, и просить решить их сложные задания.

Каждый игрок берет себе рыцаря и корону соответствующего цвета. Поставьте своего рыцаря на стартовый квадратик. Корону положите перед собой.
Перемешайте 16 карт с числами и сложите их стопкой изображением вниз. Затем перемешайте 50 карт с заданиями и сложите их стопкой рядом с картами с числами изображением вниз.
Приготовьте чародея-математика и два кубика.

Как играть:
Игра идет по часовой стрелке. Тот, кто лучше всех поприветствует по-царски рядом сидящего игрока, начинает игру. Если вы не согласны, начинает самый младший игрок. В этом раунде он будет «Первым рыцарем».

«Первый рыцарь» берет чародея-математика и кладет перед собой. Затем он переворачивает верхнюю карту и кладет ее так, чтобы остальные игроки могли видеть ее.

Примечание: каждый игрок бросает оба кубика одновременно. Но перед этим вы должны предположить, будет ли число, выпавшее на кубиках больше или меньше числа на перевернутой карте.

В свою очередь все игроки кладут свои короны перед собой, плюсом или минусом вверх:
• Если вы кладете корону, показывая сторону с плюсом, вы предполагаете, что число, выпавшее на кубиках больше того, что на карте с числами.
• Если вы кладете корону, показывая сторону с минусом, вы предполагаете, что число, выпавшее на кубиках, меньше того, что на карте с числами.

Каждый должен по очереди бросить оба кубика. «Первый рыцарь» начинает: складывает числа, выпавшие на обоих кубиках. Затем сравните этот результат с числом на карте и со стороной короны, которую вы положили перед собой:

• Не угадали?
Положите корону неправильной стороной перед собой. К сожалению, ваш рыцарь остается на месте.

Пример: перевернутая карта показывает число 10. Вы положили вашу корону плюсом вверх. Вы выбросили на кубиках 3 и 4, так что общая сумма составляет 7. Вы не угадали!

• Угадали?
Положите корону правильной стороной перед собой. Вы можете передвинуть своего рыцаря вперед по игровому полю. Передвиньте его на столько квадратиков, сколько составила общая сумма выпавших на кубиках чисел.

Пример: перевернутая карта показывает число 10. Вы положили вашу корону плюсом вверх. Вы выбросили на кубиках 3 и 10, так что общая сумма составляет 13. Вы угадали! Передвиньте своего рыцаря на 13 квадратиков вперед.

Стража:
Квадратики со стражей (18, 37, 63, 82 и 100) - это специальные квадратики. Вы не можете пройти через эти квадратики, так как королевская стража стоит на пути. Даже если вы должны были пройти через квадратик со стражей, вы вынуждены остановиться. Оставшиеся ходы забираются. Стражники задают игроку задание. Правила заданий такие же, как для числовых квадратиков.

Числовые квадратики:
Числовые квадратики (например, 5, 9, 13) окружены булыжниками. Если ваш рыцарь встает на числовой квадратик, вы немедленно получаете задание. Возьмите верхнюю карту с заданиями из стопки и положите перед собой. Посмотрите, какое задание подходит для вашего уровня (оруженосец, дракон, рыцарь или королева) и прочитайте его вслух. Постарайтесь вычислить ответ в уме и вслух произнести ответ.
«Первый рыцарь» проверяет ответ и кладет чародея-математика красным фильтром на закрашенную часть карты. Правильный ответ становится видимым!

• Вы выполнили задание неверно?
Жаль! Передвиньте своего рыцаря на один числовой квадратик назад. Ваш ход окончен.

Пример: Ваш рыцарь находится на числовом квадратике 30, и вы неверно выполнили задание. Жаль, но вы должны передвинуть рыцаря на квадратик 24.

• Вы выполнили задание верно?
Молодец! Передвиньте рыцаря на следующий числовой квадратик. Ваш ход окончен.

Пример: Ваш рыцарь на числовом квадратике 30, и вы выполнили задание верно. В качестве награды вы можете передвинуть рыцаря на числовой квадратик 34.

Исключение: если на следующем числовом квадратике стоит стража, вы получаете другое задание.

Пример: Ваш рыцарь находится на квадратике 34, и вы выполнили задание верно. Теперь передвиньте рыцаря на следующий числовой квадратик 37 и получите новое задание.

Затем эти карты с заданиями убираются обратно вниз стопки.

Новый раунд
Когда каждый закончил передвижение, раунд заканчивается. «Первый рыцарь» передает чародея-математика следующему игроку. Теперь он становится «Первым рыцарем» и начинает новый раунд. Переверните следующую из стопки карту с числом и положите ее на перевернутую в прошлом раунде карту.

Если перевернутых изображением вниз карт больше не осталось, перемешайте все карты с числами и снова сложите их стопкой изображением вниз.

Окончание игры:
Игра заканчивается, когда рыцарь достиг королевского замка (финиша) и верно выполнил все задания. Этот игрок побеждает и принимается королевой в знаменитые Рыцари счета.

Варианты заданий:
Вы можете изменять уровень сложности игры, используя следующие способы:
• Счет на бумаге
Маленькие дети могут выполнять задание на бумаге. Для этого понадобятся листок и ручка.
• Игра на время:
Для этого варианта игры нужно уметь быстро вычислять в уме. Положите карту с заданием перед игроком и медленно считайте от 101 до 105. Когда вы досчитаете до 105, переверните карту с заданием. Игрок должен назвать ответ.
• Задание вслух:
Это гораздо сложнее! Прочитайте игроку задание не больше трех раз. Он должен, несмотря на карту с заданием, вычислить ответ в уме.

 

Моя корзина
в корзине: (пусто)
на общую сумму: 0,00 руб.
SMS-центр