Catalog

Настольная игра Башня дракона HABA

Артикул H302647

Кол-во:

Доставка СЕГОДНЯ

Настольная игра Башня дракона HABA ― Мир игрушки
Настольная игра Башня дракона HABA Настольная игра Башня дракона HABA
Настольная игра Башня дракона HABA Настольная игра Башня дракона HABA
Настольная игра Башня дракона HABA Настольная игра Башня дракона HABA

Цена: 4403 руб.

На складе: 1
Вес продукта: 720 g
Бренд Haba
Производитель: HABERMAAS GmbH (Германия)
Возраст: 5-99 лет
Материал: дерево, пластик, картон
Количество игроков: 2 - 4 игрока
Продолжительность игры: примерно 15 мин.
Упаковка: картонная коробка

Тревожные времена наступили в сказочной стране. Злой дракон Таракс похитил прекрасную принцессу Зафиру и запер ее в своей драконьей пещере, пардон, башне. Сама она убежать не может. А беспощадный тиран заставляет рассказывать ему каждую ночь новые сказки и петь бесконечные колыбельные песенки. 

К счастью, бесстрашный принц Карло с друзьями-рыцарями разработали отличный план спасения принцессы. Пока злобная рептилия спит, они решили соорудить из строительных лесов еще одну башню рядом с драконьей. 4 воина держат 1 уровень, на него карабкаются четверо других смельчаков и, в свою очередь, держат новый уровень... И так до тех пор, пока башня из лесов не достигнет этажа, на котором томится принцесса. И тогда бесстрашный принц взберется на вершину и освободит Зафиру!

Но горе им, если Таракс проснется. Он обрушит построенную рыцарями башню иии... не многие вернулись с поля... В общем, полная жуть!


Перед началом игры, пожалуйста, внимательно и аккуратно отделити игровые части и избавьтесь от лишних крепежных элементов. 

В наборе: 1 игровое поле, 1 башня дракона, 4 строительных лесов, 4 слайдера (1 принц Карло и 3 рыцаря), 1 балконное кольцо, 1 комната принцессы + балкон вокруг ее комнаты, 4 балки, 12 фигурок-друзей принца 5 разных цветов, 1 фигурка принцессы Зафиры, 22 строительные карточки, и, собственно, 1 фигурка дракона Таракса с куском скалы.

Подготовка к игре. 

Внутри коробки находится красочная инструкция с пошаговыми картинками, поэтому читать этот текст намного грустнее, чем в действительности собирать игровое поле. И все же:

1. Соберите две части игрового поля и поместите сверху башню дракона, как показано на картинке. Убедитесь, что дверь в комнату принцессы находится на задней части башни.

2. Поместите две балки в прорези в нижнем уровне башни. 

3. Наденьте балконное кольцо сверху башни, пока оно не упрется в балки нижнего уровня.

4. Две оставшиеся балки поместите в прорези верхнего уровня башни дракона.

5. На них поместите балконное кольцо комнаты принцессы. Следите, чтоб все было ровно!

6. Внутрь башни на эти же верхние балки установите комнату принцессы. Важно, чтобы комната была установлена не только ровно, но и правильно. На указанное место установите фигурку принцессы.

7. Нажмите на левое крыло дракона, чтобы его зафиксировать. Затем оттяните дракона от скалы, чтобы веревка, соединяющая их, полностью вытянулась.

8. Поместите скалу на указанное место. Фигурка дракона должна быть утоплена в отверствии в игровом поле, самом ближнем к башне.

9. Возьмите один элемент строительных лесов с разноцветными метками и расположите его одним краем на балконном кольце, в то время как другой край будет опираться на скалу. Перемешайте строительные карточки и разложите их картинкой вниз рядом с игровым полем. Оставшиеся 3 элемента строительных лесов сложите стопкой рядом с игровым полем. Строительные леса БЕЗ разноцветных меток должны лежать в самом низу. Ну, вроде, все готово!

План спасения принцессы Карлы состоит из двух фаз. Первая фаза - построить такую же башню рядом с башней дракона. Итак:


ФАЗА 1 Строим башню из строительных лесов

Ход игры

Скажите, Киса, а Вы строить умеете? А память у Вас хороша ли? И насколько Вы везуч?

Игра ведется по часовой стрелке. Начинает самый смелый. Открываем первую строительную карточку. Что на ней изображено?

Друзья-помощники принца

На строительных лесах есть метка того же цвета, что и на открытой карточке? 

  • Да. Возьми фигурку дружка принца соответствующего цвета и поставь ее на метку. Отыгранную карточку убери в коробку.
  • Нет метки такого цвета или она уже занята. Жаль, но нового помощника держать строительные леса не добавляется. Возвращаем карточку и постараемся запомнить, куда ее положили для последующих розыгрышей.

Джокер

Если игрок вытягивает карточку с джокером, то можно выбрать любую свободную метку и поставить туда дружка-помощника соответствующего цвета. После использования карточку убираем в коробку. Если на данном уровне все метки уже заняты, то возвращаем джокера к другим строительным карточкам и постараемся запомнить, куда мы положили этот бесценный бонус.

Строительные леса

Следующий уровень строительных лесов можно использовать только после того, как все цветные метки на текущем уровне будут заняты. Только после этого вы можете взять следующий элемент строительных лесов и аккуратно положить его на головы дружков-помощников таким образом, чтобы один край лесов касался драконьей башни. Если не все метки заняты, то верните карту к другим строительным карточкам и обязательно запомните ее местоположение. Как только все метки текущего уровня будут заняты, нужно незамедлительно начинать строить новый уровень. Ведь сон злодея-дракона так короток и чуток!

Внимание! Строительные леса без цветных меток - самый верхний уровень башни. Раз вы его установили, приступаем к Фазе 2 - спасению принцессы Зафиры!

Дракон Таракс

О нет! Только не это! Он проснулся и хочет сломать нашу башню! Передвинь дракона и помести его в следующее отверствие. Если дракон делает ход, то остается все меньше времени на спасение принцессы. Карточка с драконом возвращается в игру. Запомните все, куда ее поместили, чтобы случайно не вытянуть ее снова. Когда дракон достигает последнее отверствие в игровом поле, он остается там.

ВАЖНО! Если башня случайно рушится во время постройки, то игроки восстанавливают ее. Но это стоит 1 ход дракона! Если дракон уже на последнем отверствии, то в этом случае он никуда не двигается.

 

ФАЗА 2 Спасение принцессы Зафиры

Ну, что, закончили возводить башню из строительных лесов? Тогда пошли спасать принцессу. Дракон уже заметил ваши приготовления и решительно настроился разрушить и планы и башню. Сколько у вас осталось времени зависит от того, где находится дракон. Каждый его шаг на предыдущем этапе игры сокращает оставшееся вам время на спасение принцессы. Получится ли спасти принцессу до того, как дракон выдернет кусок скалы из-под башни, что построили вы?

Подготовка к игре

Каждый игрок берет по слайдеру. Один из игроков становится принцем, остальные - его преданные рыцари. Теперь осталось активировать дракона. Придержите дракона на игровом поле и осторожно потяните левое крыло вверх. Вот и готово: курок взведен, последний отсчет начался.

ПОДСКАЗКА. Если вы не можете решить, кто из вас будет принцем, один из игроков зажимает все 4 слайдера в кулаке за спиной и по одному выдает другим игрокам. Кому что достанется, тот тем и будет.

Ход игры

Слайдер держим в руке за тонкий конец. Широким концом с картинкой принца или рыцаря будем двигать принцессу. Самый простой способ вывести принцессу из замка - принц ведет принцессу, а рыцари поддерживают и не дают ей упасть. А вообще, как сами решите, так и делайте.

Для начала нужно вывести Зафиру из комнаты через заднюю дверь на балкон. Важно, чтобы принцесса не застряла в дверном проеме. Если все же это случилось, осторожно освободите ее руками. У балкона нет поручней, поэтому нужно очень аккуратно вести принцессу вдоль стены башни дракона к башне, построенной принцем и Ко. 

Достигнув башни из строительных лесов, принцесса спускается с уровня на уровень через отверствия в полу. Следите, чтоб она не укатилась во время прыжков на нижние этажи.

Важные правила спасения принцессы:

  • даержать слайдеры можно только за тонкую сторону;
  • слайдеры - единственные инструменты, которыми можно касаться принцессы. Не касайтесь принцессы руками или пальцами;
  • если все же принцесса упала, пожалуйста, верните ее на место падения и продолжайте спасательную операцию.

Конец игры

Если вам удалось провести принцессу через строительные леса и поместить ее в карету до того, как дракон обрушит башню, значит,  у вас все получилось. И уносися карета с принцем и принцессой в Волшебную страну навстречу счастью и радости. Ваша команда объявляется героями, и все возоможные почести оказываются вам.

Если же башня рухнула раньше, чем принцесса оказалась в карете... Что ж, попытка провалилась, удачи в следующий раз.

Вариант для новичков

Основные правила остаются неизменными, но добавляются некоторые вариации:

  • Когдда вы открываете карточку дракона Таракса, дракон делает ход. После этого карточку не кладете обратно в игру, а убираете в коробку, чтобы еще раз случайно не сыграть ее. 
  • Можно поступить еще проще, убрав 1 или даже 2 карточки дракона из игры. В этом случае Таракс никогда не сможет сделать последних шагов перед разрушением башни.

Вариант для профи

Основные правила остаются неизменными, но добавляются некоторые вариации, чтобы усложнить игру при спасении принцессы:

  • держите свободную руку за спиной;
  • играйте не основной рукой;
  • играйте закрытыми глазами;
  • когда принцесса Зафира достигнет следущего уровня при спуске с башни, передайте свой слайдер игроку по часовой стрелке;
  • держите свободную руку на плече соседнего игрока;
  • играйте молча во время спасения принцессы.

Можете придумать и другие усложнения или комбинировать их. Удачи!


 









 


https://youtu.be/QLIbsXULlHk

Моя корзина
в корзине: (пусто)
на общую сумму: 0,00 руб.
SMS-центр