Catalog

Настольная игра Что на обед? (Fruttirelli) SELECTA

Артикул S3590
Настольная игра Что на обед? (Fruttirelli) SELECTA продажа в Москве | Настольная игра Что на обед? (Fruttirelli) SELECTA в интернет-магазине "Мир Игрушки"
Настольная игра Что на обед? (Fruttirelli) SELECTA Настольная игра Что на обед? (Fruttirelli) SELECTA
Настольная игра Что на обед? (Fruttirelli) SELECTA

Цена: 1440 руб.

Производитель: Selecta Spielzeug AG (Германия)
Бренд: SELECTA
Возраст: от 4 лет
Размер игрушки: 66 х 44 см
Производство: сделано в Германии

Звери отправляются на поиск корма для голодных малышей. Кто первым накормит всю семью: заяц, барсук, еж или белка? В лесу полно грибов, ягод и яблок. Но нужно потрудиться, чтобы их найти. Будь внимателен - не застрянь в лесной чаще. И смотри по сторонам, соперники могут отнять собранную с таким трудом добычу. Кто первым принесет полный набор, тот и победил.

 

 


К корму-внимание-марш! Веселое лесное ралли для 2-4 друзей животных в

Автор и оформление: Зильвиа Шлёсер

В наборе: 1 план игры, 4 животных из дерева, 12 единиц корма, 3 запасных единиц корма, 6 деревьев из дерева, 1 кубик, 1 инструкция.

История

Прилежные животные-родители находятся в пути в лесу, чтобы собрать корм для своих детей. Помоги им при этом найти запасы яблок, грибов и ягод. Кто первый сможет принести сколько-нибудь от каждого лакомства своей семье?

Подготовка

План игры положить на середину стола в хорошо доступном для всех игроков месте. Каждый игрок выбирает себе одно животное и ставит его на участок земли в середине луга. Грибы, ягоды и яблоки положить на предусмотренные для них лесные поляны на плане игры. Деревья поставить парами на свободные лесные поляны.

Цель игры

Каждый игрок должен собрать со своим животным одно яблоко, один гриб и одну ягоду и принести их семье своего животного.

Ход игры

Ребенок, который съел яблоко последним, начинает. Игра проводится по часовой стрелке. Если пришла твоя очередь, брось кубик и передвинь свою фигурку на выпавшее число очков вперед. Посторонних животных ты можешь перепрыгивать, однако должен считать занятое поле. Если ты оказался на занятом поле, ты можешь встать рядом с другим животным.

Поля для деревьев

Если ты вместе со своим животным попал точно на поле дерева, ты можешь взять дерево и поставить его на любое поле на лесной дороге. Это правило действует также, если на поле дерева уже стоят одно или несколько животных. В этом случае лесная дорога перекрыта деревом в соответствующем месте. Внимание: дерево на особое поле не ставить.
Особыми полями считаются поля для корма и финиша, а также поля для деревьев.

Запертый игрок

Если игрок заперт между двумя или несколькими деревьями, он может бросить кубик три раза. Если он выбросил единицу, он может переместить одно из деревьев и продвинуться на одно поле вперед. Игрок считается запертым, если между деревьями (между которыми он оказался «в плену») отсутствует поле для дерева. Игрок также считается запертым, если он стоит на поле для дерева и при этом непосредственно окружен деревьями.

Заперт Заперт Не заперт

Дорога перекрыта. Если дорога перекрыта деревом, то игрок должен остановиться перед деревом. Оставшееся число очков недействительно. Он ни в коем случае не может перепрыгнуть дерево.

Поля для корма

Для того чтобы собрать корм, ты должен попасть в поле для корма при помощи выброшенного числа очков. В этом случае ты можешь взять единицу корма. Это правило действует также, если поле для корма занято одним или несколькими животными. Каждый игрок может иметь лишь одну единицу корма каждого сорта.

Украсть корм 

Если игрок попал на поле для дороги, на котором уже стоит другое животное, он может забрать у него любую единицу корма. На особые поля это правило не распространяется.

Исключение при краже корма

Если ты уже собрал все три сорта корма и попал на поле, на котором стоит другое животное, ты не можешь забрать у него корм. Это правило действует также, если у тебя есть один или два сорта корма, однако у другого животного есть корм, который тебе больше не нужен.

Окончание игры

Как только ты собрал все три единицы корма, ты можешь отправиться к своей семье. Если ты достиг поля финиша, ты выиграл эту игру.

Поля финиша

Белка, барсук, еж, заяц

Моя корзина
в корзине: (пусто)
на общую сумму: 0,00 руб.
SMS-центр