Catalog

Настольная игра Монте Ролла (Monte Rolla) SELECTA

Артикул S3573
Настольная игра Монте Ролла (Monte Rolla) SELECTA продажа в Москве / Настольная Монте Ролла (Monte Rolla) SELECTA в интернет-магазине "Мир Игрушки"
Настольная игра Монте Ролла (Monte Rolla) SELECTA Настольная игра Монте Ролла (Monte Rolla) SELECTA

Цена: 1320 руб.

Производитель: Selecta Spielzeug AG (Германия)
Бренд: SELECTA
Возраст: от 4 лет
Материал: картон
Размер игрушки: 44 х 33 см
Производство: сделано в Германии

Гору Монте Ролла не просто покорить! Игровая доска изготовлена с наклоном, чтобы воспроизвести все сложности восхождения: естественный уклон придает привычной игре в шарики новую динамику и азарт. Река зарождается высоко в горах в ледниках и бурным потоком несется вниз в долину, смывая на своем пути шарики игроков. Но у них есть шанс не скатиться в самый низ - спокойные омуты и плесы... здесь можно отдышаться и передохнуть перед новым подъемом. И, кто знает, ведь Ваш оппонент может в любой момент тоже оказаться в воде!..


Кто первым переберется через гору? Увлекательная игра с преодолением препятствий для 2-4 детей от 4 лет

Вид игры: Семейная игра Игроки: 2 - 4 игрока от 4 лет

Содержимое: 1 игровое поле из картона, 12 стеклянных фишек 4 цветов (по одной фишке каждого цвета в качестве резерва), один кубик, правила игры.

Автор: Гаттермайер и Капп

Иллюстрации: Барабара Кинцебах

Подготовка

Перед началом игры нужно установить подножие горы (1) и обе части установить в паз игрового поля (2). Концы «подножия» устанавливаются таким образом, чтобы они находились на сгибе игрового поля. Каждый игрок получает две фишки одного цвета и кладет их на старт. Кубик кладется рядом.

Цель игры

Суть игры в том, чтобы как можно быстрее добраться от старта, пруда с кувшинками, по заданному пути к цели. При этом нужно обогнуть гору Монте Ролла. Одновременно с этим игроки должны пытаться препятствовать другим игрокам разбивать их фишки, так часто, как это возможно. Но, внимание: игрокам может также помочь то, что фишки будут разбиты не своевременно. Кто быстрее всех передвинет обе фишки до моря, тот становится победителем.

Игра

Начинает один из игроков. Игра идет по часовой стрелке. Все поля преодолеваемого пути помечены и ведут через луга и даже через речки и озера. Передвижение фишек Игрок, чья очередь наступила, бросает кубик и передвигает свою фишку вперед по дорожке на столько полей, сколько выпало на кубике. При этом каждое поле равно одному числу, даже двойные поля, камни ^Ъ и волны -Я- в речке. Если у игрока выпала шестерка, то он имеет право бросить еще раз и сделать еще один ход и снова передвинуть фишку. Собственные и чужие фишки можно «перепрыгивать», занятые поля должны считаться. Игрок имеет право выбрать, какую из своих фишек передвигать дальше. «Разбивание» фишек Если игрок попадает на поле, на котором уже находится фишка другого игрока, он разбивает эту фишку, бросая ее в реку, и ставит свою на это место. При этом нужно обратить внимание на то, что разбитая фишка, в зависимости от того с какой стороны игрового поля она находится, может покатиться в том или ином направлении. Разбитые фишки не выбывают из игры и при следующем ходе снова вступают в игру. Свои фишки разбивать нельзя, в этом случае игрок должен ходить другой фишкой. Если случилось так, что фишки, которые были разбиты и брошены в речку, и задевают собой другие, то решает случай, что произойдет с этими фишками. Правилами разрешается, если фишка так сильно задевает другие, что они сдвигаются. Двойные поля Некоторую особенность представляют собой двойные поля, на которых две фишки могут находиться рядом друг с другом. Они хотя и считаются за одно поле, но вмещают в себя две фишки. Если на таком двойном поле уже находится одна фишка, то прибывающая не может ее сбить, т.к. на поле есть еще одно свободное место. Только если оба поля заняты, и прибывает третья фишка, она может разбить одну из двух. Игрок третьей фишки может выбрать, какую именно он разобьет. Конец игры Игры заканчивается, когда один из игроков первым со своими фишками доберется до моря. Именно этот игрок становиться победителем.

Варианты игры

Основное правило остается тем же, только в этом варианте можно разбивать и свою собственную фишку, чтобы занять наиболее выигрышную позицию

Моя корзина
в корзине: (пусто)
на общую сумму: 0,00 руб.
SMS-центр